Turnier-Regeln
TURNIERREGELN JAKKOLO 10er / Meisterschaften | ||
KOPPEL | ||
Regeln | Bemerkungen, Ergänzungen | |
1. | Gespielt werden 10 Spiele auf 10 Brettern, die in einer Reihe aufgestellt werden. | Alternativ auch auf 5 Brettern. |
2. | Nach jedem Spiel wird das Brett gewechselt. | |
3. | Die Hälfte der Teilnehmer schreibt (ein Spieler pro Koppel) in der 1. Runde, die andere Hälfte spielt. Dann wird gewechselt. | Alternativ können auch 2 Koppel an ein Brett eingeteilt werden. Jedes Koppel absolviert 1 Spiel, das andere Koppel schreibt. |
4. | Sieger ist das Koppel mit der höchsten Gesamtpunktzahl. Bei Punktegleichheit entscheidet das höchste Einzelspiel. | |
5. | Werden mehrere Runden gespielt, zählt das beste 10er-Ergebnis. | Es können auch alle gespielten Runden gewertet werden (in der Regel bei Meisterschaften). |
6. | Gespielt wird nach den internationalen Jakkoloregeln. Es dürfen 5 Scheiben zur Probe gespielt werden, das muss dem Schreiber vorher angesagt werden. | |
7. | Für die Turniere der Deutschen Jakkolo-Vereine sind nur die offiziellen Turnierbretter zugelassen. | Turnierbretter zurzeit: Schilte, Homas S40 (bis BJ 2005) |
8. | Ein Koppel besteht aus 2 Spielern. Jeder absolviert einen Durchgang, dann wird gewertet. Der erste Spieler spielt 30 Scheiben, der 2. Spieler nur noch die Scheiben, die im 1. Durchgang nicht im Ziel sind. | |
TURNIERREGELN JAKKOLO 10er / Meisterschaften | ||
TEAMS | ||
Regeln | Bemerkungen, Ergänzungen | |
1. | Gespielt werden 10 Spiele auf 10 Brettern, die in einer Reihe aufgestellt werden. | Alternativ auch auf 5 Brettern. |
2. | Nach jedem Spiel wird das Brett gewechselt. | |
3. | Jede Mannschaft stellt 1 Schreiber, der am nächsten Tisch schreibt. Während eines Spiels darf nicht gewechselt werden. | |
4. | Sieger ist das Team mit der höchsten Gesamtpunktzahl. Bei Punktegleichheit entscheidet das höchste Einzelergebnis. | |
5. | Werden mehrere Runden gespielt, zählt das beste 10er-Ergebnis. | Es können auch alle gespielten Runden gewertet werden (in der Regel bei Meisterschaften). |
6. | Gespielt wird nach den internationalen Jakkoloregeln. Es dürfen 5 Scheiben zur Probe gespielt werden, das muss dem Schreiber vorher angesagt werden. | |
7. | Für die Turniere der Deutschen Jakkolo-Vereine sind nur die offiziellen Turnierbretter zugelassen. | Turnierbretter zurzeit: Schilte, Homas S40 (bis BJ 2005) |
8. | Eine Mannschaft besteht in der Regel aus 4 Spielern (Liga und Meisterschaften. | B Es werden auch Turniere mit Teams à 3 Spielern oder mehr als 4 Spielern ausgetragen. Das bleibt dem Ausrichter überlassen. |
TURNIERREGELN JAKKOLO 10er / Meisterschaften | ||
EINZEL | ||
Regeln | Bemerkungen, Ergänzungen | |
1. | Gespielt werden 10 Spiele auf 10 Brettern, die in einer Reihe aufgestellt werden. | Alternativ auch auf 5 Brettern. |
2. | Nach jedem Spiel wird das Brett gewechselt. | |
3. | Die Hälfte der Teilnehmer schreibt in der 1. Runde, die andere Hälfte spielt. Dann wird gewechselt. | Alternativ können auch 2 Spieler an ein Brett eingeteilt werden. Jedes Spieler absolviert 1 Spiel, wer nicht spielt, schreibt. |
4. | Sieger ist der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl. Bei Punktegleichheit entscheidet das höchste Einzelspiel. | |
5. | Werden mehrere Runden gespielt, zählt das beste 10er-Ergebnis. | Es können auch alle gespielten Runden gewertet werden (in der Regel bei Meisterschaften). |
6. | Gespielt wird nach den internationalen Jakkoloregeln. Es dürfen 5 Scheiben zur Probe gespielt werden, das muss dem Schreiber vorher angesagt werden. | In den NL bekommt der Spieler 1 Scheibe zurück, wenn er 148 in 2 Durchgängen erreicht. |
7. | Für die Turniere der Deutschen Jakkolo-Vereine sind nur die offiziellen Turnierbretter zugelassen. | Turnierbretter zurzeit: Schilte, Homas S40 (bis BJ 2005) |